Monnaie et portefeuilles
Ouvrez les réglages de l'économie dans le Center et activez le Système économique. Définissez ensuite :
- Nom de la devise : Pièces, Crédits, Or, tout ce qui colle à votre univers.
- Argent de départ : le solde qu'un joueur reçoit à son inscription.
- Des règles facultatives pour les échanges entre joueurs, les limites de dons entre joueurs et un taux de taxe.
Chaque joueur inscrit dispose d'un portefeuille sur votre serveur. Les joueurs s'inscrivent depuis le portail : ils saisissent le nom exact de leur personnage, reçoivent un code et tapent !register <code> dans le chat du jeu. Leur portefeuille les suit ensuite sur le portail et en jeu.
Salaires et récompenses
Les salaires versent un montant fixe à chaque joueur en ligne à intervalle régulier, avec au minimum 5 minutes entre deux salaires. Ils récompensent le temps passé sur votre serveur.
Les règles de récompense ajoutent des points pour les kills entre joueurs et, sur Rust avec Carbon, pour le craft. Vous pouvez les plafonner par jour et par semaine.
Catégories et produits
Construisez votre boutique à partir de catégories et de produits. Chaque produit a un prix dans votre monnaie et livre des objets du jeu ou des commandes. Le sélecteur d'objets affiche les objets du jeu avec leurs icônes : inutile de connaître les identifiants internes.

Comment les joueurs achètent
- Sur le portail : les joueurs ouvrent la page Boutique de votre serveur, choisissent un produit et le paient avec leur portefeuille.
- En jeu : chaque produit affiche sa commande de chat, par exemple
!buy 12. La taper dans le chat achète et livre l'objet. - Rust : le plugin compagnon ajoute une fenêtre
/shopdans le jeu.
Vous décidez de ce qui se passe quand un joueur est hors ligne au moment de l'achat : livraison à sa prochaine connexion, livraison quand il tape !claim, ou obligation d'être en jeu.
Packs (offres)
Les packs, appelés Offres dans le Center, sont des lots de récompenses que les joueurs achètent et récupèrent en jeu. Un pack peut être payé avec PayPal, avec la monnaie du jeu, ou les deux. Vous choisissez quand il peut être récupéré (immédiatement, après le début du wipe, après un certain temps de jeu ou à partir d'un niveau donné) et combien de fois par joueur.
- Permanent : payé une fois, le joueur le récupère de nouveau à chaque wipe.
- Par wipe : lié au wipe en cours, le joueur le rachète à chaque nouveau wipe.
Cadeaux
Les joueurs peuvent offrir à un ami un abonnement premium, un pack vendu en argent réel ou un pack de dons, payé avec PayPal depuis le portail. Le destinataire doit être inscrit sur votre serveur avec un compte Servitium.
Les ventes en argent réel (packs PayPal, dons, premium et cadeaux) nécessitent la configuration des paiements, une fonctionnalité Pro. Voir Dons et paiements.
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