Funciones

Tienda y economía

Dale a tu servidor su propia moneda, paga a los jugadores por su tiempo y vende objetos y packs desde el Portal y en el juego.

Moneda y monederos

Abre la configuración de economía en el Center y activa el Sistema de economía. Después, define:

  • Nombre de la moneda: Monedas, Créditos, Oro, lo que encaje con tu mundo.
  • Dinero inicial: el saldo que recibe un jugador al registrarse.
  • Reglas opcionales para el comercio entre jugadores, límites de regalos y un porcentaje de impuesto.

Cada jugador registrado tiene un monedero en tu servidor. Los jugadores se registran desde el Portal: introducen el nombre exacto de su personaje, reciben un código y escriben !register <code> en el chat del juego. A partir de ahí, su monedero los acompaña en el Portal y en el juego.

Pagos periódicos y recompensas

Los pagos periódicos abonan una cantidad fija a cada jugador conectado a intervalos regulares, con un mínimo de 5 minutos entre pagos. Recompensan el tiempo que se pasa en tu servidor.

Las reglas de recompensa añaden puntos por las bajas de jugadores y, en Rust con Carbon, por la fabricación. Puedes limitarlas por día y por semana.

Categorías y productos

Construye tu tienda con categorías y productos. Cada producto tiene un precio en tu moneda y los objetos del juego o los comandos que entrega. El selector de objetos muestra los objetos del juego con sus iconos, así que no necesitas conocer los IDs internos.

Categorías y productos de la tienda en el Servitium Center

Cómo compran los jugadores

  • En el Portal: los jugadores abren la página Tienda de tu servidor, eligen un producto y lo compran con su monedero.
  • En el juego: cada producto muestra su comando de chat, por ejemplo !buy 12. Al escribirlo en el chat se compra y se entrega el objeto.
  • Rust: el plugin complementario añade una ventana /shop dentro del juego.

Tú decides qué pasa si un jugador está desconectado en el momento de la compra: entregar en su próximo inicio de sesión, entregar cuando escriba !claim o exigir que el jugador esté en el juego.

Packs (ofertas)

Los packs, llamados Ofertas en el Center, son lotes de recompensas que los jugadores compran y reclaman en el juego. Un pack se puede pagar con PayPal, con moneda del juego o de ambas formas. Tú eliges cuándo se puede reclamar (al instante, tras el inicio del wipe, tras cierto tiempo de juego o a partir de un nivel) y cuántas veces por jugador.

  • Permanente: se paga una vez y el jugador lo vuelve a reclamar en cada wipe.
  • Por wipe: vinculado al wipe actual, el jugador lo vuelve a comprar en cada nuevo wipe.

Regalos

Los jugadores pueden regalar a un amigo una membresía premium, un pack con precio en dinero o un paquete de donación, pagado con PayPal desde el Portal. El destinatario debe estar registrado en tu servidor con una cuenta de Servitium.

Nota

Las ventas con dinero real (packs con PayPal, donaciones, premium y regalos) requieren tener los pagos configurados, que es una función Pro. Consulta Donaciones y pagos.

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