Währung und Wallets
Öffne die Wirtschaftseinstellungen im Center und schalte das Wirtschaftssystem ein. Lege dann Folgendes fest:
- Währungsname: Münzen, Credits, Gold, alles, was zu deiner Welt passt.
- Startguthaben: das Guthaben, das ein Spieler bei der Registrierung erhält.
- Optionale Regeln für den Handel zwischen Spielern, Geschenklimits und einen Steuersatz.
Jeder registrierte Spieler hat ein Wallet auf deinem Server. Spieler registrieren sich über das Portal: Sie geben ihren exakten Charakternamen ein, erhalten einen Code und tippen !register <code> in den Spielchat. Ihr Wallet begleitet sie dann auf dem Portal und im Spiel.
Gehaltszahlungen und Belohnungen
Gehaltszahlungen zahlen allen Spielern, die online sind, in regelmäßigen Abständen einen festen Betrag aus, mit mindestens 5 Minuten zwischen zwei Zahlungen. Sie belohnen die Zeit, die auf deinem Server verbracht wird.
Belohnungsregeln vergeben Punkte für Spieler-Kills und, bei Rust mit Carbon, für Crafting. Du kannst sie pro Tag und pro Woche begrenzen.
Kategorien und Produkte
Baue deinen Shop aus Kategorien und Produkten auf. Jedes Produkt hat einen Preis in deiner Währung und die Spiel-Items oder Befehle, die es liefert. Die Item-Auswahl zeigt die Spiel-Items mit ihren Icons, sodass du keine internen IDs kennen musst.

Wie Spieler kaufen
- Auf dem Portal: Spieler öffnen die Shop-Seite deines Servers, wählen ein Produkt und bezahlen es mit ihrem Wallet.
- Im Spiel: Zu jedem Produkt wird sein Chatbefehl angezeigt, zum Beispiel
!buy 12. Wer ihn in den Chat tippt, kauft das Item und bekommt es geliefert. - Rust: Das Begleit-Plugin fügt im Spiel ein
/shop-Fenster hinzu.
Du entscheidest, was passiert, wenn ein Spieler beim Kauf offline ist: Lieferung beim nächsten Login, Lieferung sobald er !claim eintippt, oder der Spieler muss im Spiel sein.
Pakete (Angebote)
Pakete, im Center Angebote genannt, sind Belohnungsbündel, die Spieler kaufen und im Spiel einlösen. Ein Paket kann mit PayPal, mit Ingame-Währung oder mit beidem bezahlt werden. Du legst fest, wann es eingelöst werden kann (sofort, nach Beginn des Wipes, nach einer bestimmten Spielzeit oder ab einem bestimmten Level) und wie oft pro Spieler.
- Dauerhaft: einmal bezahlt, der Spieler löst es bei jedem Wipe erneut ein.
- Pro Wipe: an den aktuellen Wipe gebunden, der Spieler kauft es bei jedem neuen Wipe erneut.
Geschenke
Spieler können einem Freund eine Premium-Mitgliedschaft, ein Paket mit Geldpreis oder ein Spendenpaket schenken und über das Portal mit PayPal bezahlen. Der Empfänger muss mit einem Servitium-Konto auf deinem Server registriert sein.
Verkäufe gegen echtes Geld (PayPal-Pakete, Spenden, Premium und Geschenke) setzen eingerichtete Zahlungen voraus, eine Pro-Funktion. Siehe Spenden und Zahlungen.
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